GameDev Latinos at IndieCade Festival 2015
We met with many awesome latino/a/x gamedev at IndieCade Festival 2015! It was wonderful seeing fellow latinos showing their work, giving talks, and enjoying the festivities:
• A number of latinos worked on Read Only Memories, one of the Festival’s Official Selections!
• HNDP LA, a latino-run organization dedicated to providing music and game development outlets for under-served students in Los Angeles, was featured at Intel’s Gaming For Everyone Pavilion in the IndieCade Village.
• Festival sponsors also showcased games made in Latin America. To Leave (Ecuador) and Heart Forth, Alicia (Mexico) were featured at the PlayStation booth and DragonMaze (Mexico) was shown at the SideFX station.
Please check out and support the work of all these amazing developers and creators! It was inspiring to see them being honored and featured at IndieCade, we can’t wait to see who gets the spotlight next year.
(If you’re a latino/a/x game creator who showed their game at IndieCade and we missed you, please let us know so we can add you to this post!)
¡Conocimos a muchos gamedev latinos/a/x impresionantes en el IndieCade Festival 2015! Fue maravilloso ver a compañeros latinos demostrando su trabajo, dando charlas y disfrutando de las festividades:
• Varios latinos trabajaron en Read Only Memories, ¡uno de los Official Selections del festival!
• HNDP LA, una organización dirigida por latinos y dedicada a proveer espacios para crear música y desarrollar videojuegos a estudiantes de escasos recursos en Los Ángeles, se presentó en el pabellón Gaming For Everyone de Intel dentro de la villa de IndieCade.
• Patrocinadores del festival también mostraron juegos hechos en Latinoamérica. To Leave (Ecuador) y Heart Forth, Alicia ((México) se presentaron en el booth de PlayStation, y DragonMaze (México) se presentó en la estación de SideFX.
¡Por favor revisa y apoya el trabajo de todos estos creadores y desarrolladores increíbles! Fue motivante verlos siendo honrados y presentando en IndieCade, no podemos esperar ver quién será destacado el próximo año.
(Si eres creador de juegos latino/a/x, presentaste tu juego en IndieCade y no te cubrimos, por favor déjanos saber para añadirte a este post!)