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GameDev Latinos

@gamedevlatinos / gamedevlatinos.tumblr.com

Highlighting the works of latino / latina / latinx game developers. Destacando juegos desarrollados por latinos / latinas / latinxs.
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GameDev Latinos - Community Saturday: DUVAL

Comunidad de desarrolladores de Videojuegos (DUVAL) is an outstanding online community dedicated to uniting and supporting Spanish-speaking game developers across the globe. Their websiteFacebook group, and Twitter highlight games from Latin America, encourage group conversations, and share valuable resources with game creators in the latinx community. Be sure to watch their video showcasing 80 Latin American games made in 2015.

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Comunidad de desarrolladores de Videojuegos (DUVAL) es una comunidad excepcional en la red dedicada a unir y apoyar a los desarrolladores de juegos hispanohablantes por todo el mundo. Su página web, grupo de Facebook, y Twitter destaca juegos de América Latina, anima conversaciones en grupo, y comparte recursos valiosos con los creadores de juegos en la comunidad latinx. Asegura ver su video mostrando 80 juegos latinoamericanos hechas en 2015.

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GameDev Latinos: Mariano Cavallero

Mariano Cavallero is an independent game developer based in Córdoba, Argentina who has been working on titles like Cinquedea and Zircon.

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Mariano Cavallero es un desarrollador de juegos independiente basado en Córdoba, Argentina quien ha estado trabajando en títulos como Cinquedea y Zircon.

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IndieCade Festival 2015 hosted a panel of game developers from Latin America and Spain to discuss their experiences with making games in Spanish-speaking countries. Jeb Alvarado (Puerto Rico), David Canela (Spain), Elaine Gomez (Puerto Rico), Edgar Serrano (Mexico), and panel moderator Andrea Morales Coto (Costa Rica) elaborate on their local development scenes, developer customs, and lessons learned on both local and international levels.

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IndieCade Festival 2015 auspició un grupo de desarrolladores de juegos de América Latina y España para hablar sobre sus experiencias en la creación de juegos en países hispanohablantes. Jeb Alvarado (Puerto Rico), David Canela (España), Elaine Gomez (Puerto Rico), Edgar Serrano (México), y la moderadora del panel Andrea Morales Coto (Costa Rica) elaboran sobre sus communidades locales, las costumbres de los desarrolladores, y las lecciones aprendidas tanto a nivel local como internacional.

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Global Game Jam 2016: Latin America List

The world’s largest game jam, Global Game Jam 2016, just took place this past month throughout 93 countries across the globe. The annual event was hosted on January 29 - 31 in over 630 locations with 6,869 games produced during the jam’s 48-hours. For the uninitiated, details about Global Game Jam can be found here

Global Game Jam is a popular event across Latin America - over 900 GGJ games come from the region. The jam notably brings together local creators and allows them demonstrate their game development work on an international stage. Click on the links below to check out the jam sites and games made in each country - they’re all available to play for free!

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El game jam más grande del mundo, Global Game Jam 2016, ocurrió el mes pasado a lo largo de 93 países alrededor del mundo. El evento anual se celebró el 29 - 31 de enero en más de 630 lugares con 6,869 juegos producidos durante las 48 horas del jam. Para los no iniciados, pueden encontrar detalles sobre Global Game Jam aquí.

Global Game Jam es un evento popular por toda América Latina - más de 900 juegos de GGJ provienen de la región. El jam une a creadores locales y les permite demostrar sus trabajos en desarrollo de juegos en un escenario internacional. Haz clic en los enlaces de abajo para ver los lugares del jam y juegos realizados en cada país - están todos disponibles para jugar gratis!

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GDL Community Saturday: ¿Cómo Se Dice Nerd?

¿Cómo Se Dice Nerd? is a latina-run online community dedicated to promoting Latinx nerds and their contributions to games and geekdom. Their work spans across Twitter and Tumblr - don’t miss their mega-list on games from & about latinos!

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¿Cómo Se Dice Nerd? es una comunidad latina-hecho dedicada a promover los nerds latinxs y sus contribuciones a juegos y geekdom. Su trabajo se extiende a través de Twitter y Tumblr - no te pierdas su mega-lista de juegos desde y sobre latinos!

GDL Community Saturday features latinos across the games industry. GDL sábado de comunidad destaca latinos a lo largo de la industria de juegos.

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GameDev Latinos: Hector Llanos

Hector Llanos is a USA-based latino programmer who has worked on Alicia Keys’ The Journals of Mama Mae & LeeLeeMookeyThe Lost Temple of Enki, Lefty & the Radtastic Road Rally!, Paperfox, & more.

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Hector Llanos es un programador latino basado en EEUU que ha trabajado en Alicia Keys’ The Journals of Mama Mae & LeeLee + Mookey, The Lost Temple of Enki, Lefty & the Radtastic Road Rally!, Paperfox, & más.

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GameDev Latinos: Black River Studios

Brazil-based Black River Studios creates exciting digital experiences like Jake & Tess’ Finding Monsters Adventure, Rococo VR, & Galaxy 11 Invasion.

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Black River Studios, basado en Brazil, crea experiencias digitales emocionantes como Jake & Tess’ Finding Monsters Adventure, Rococo VR, & Galaxy 11 Invasion.

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GameDev Latinos: Sandra Honigman

Sandra Honigman is a Peruvian-American game developer based in New York, USA. She creates digital and tabletop games like Annabelle, Y Mi Gracion, Findr, Mean Girls: The Game, & Coulrophobia.

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Sandra Honigman es una desarrolladora de juegos peruana-americana basada en Nueva York, EEUU. Ella crea juegos digitales y de mesa como Annabelle, Y Mi Gracion, Findr, Mean Girls: The Game, & Coulrophobia.

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GameDevLatinos: 502 Studios

502 Studios, an independent game studio based in Guatemala, is the creator of mobile titles Escape The Mine, Drowsy MousyArithmos, & Mighty Strike Team : Pocket Missions.

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502 Studios, una desarrolladora de juegos independiente en Guatemala, es la creadora de los juegos móviles Escape The Mine, Drowsy Mousy, Arithmos, & Mighty Strike Team : Pocket Missions.

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GameDev Latinos:  Batú Games

Batú Games is a game development studio in Puerto Rico creating games like Save the Shapes, Atriage, and their newly released title, Tripleteo.

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Batú Games es una desarrolladora de videojuegos en Puerto Rico creando juegos como Save the Shapes, Atriage, y su nuevo título recién lanzado, Tripleteo.

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GameDev Latinos:  Christopher Figueroa

Christopher Figueroa - Mexican-American game programmer based in Seattle, Washington - is one of the developers behind indie games Imagine Me & Snow Horse. He’s also worked on 47+ games during his time at Activision and he currently spends his days working as an engineer at Unity!

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Christopher Figueroa - programador mexico-americano con sede en Seattle, Washington - es uno de los desarrolladores detrás de juegos indie como Imagine Me y Snow Horse. También trabajó en 47+ juegos durante so tiempo en Activision, y actualmente pasa sus días trabajando como ingeniero en Unity!

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GameDev Latinos:  Sal Becker

Sal Becker - Brazilian programmer / artist based in New York City - is one of the developers behind If a Tree Falls in the ForestShe Blinded Me With Science, & more.

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Sal Becker - Programador / artista brasileño con sede en New York City - es uno de los desarrolladores detrás de If a Tree Falls in the Forest, She Blinded Me With Science, y más.

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GameDev Latinos: Okam Studio

Okam Studio - Game development studio based in Buenos Aires, Argentina. Created Jetpaca, Ultimo CarnavalDog Mendonça & Pizza Boy, Anthill, Black Velvet Bandit, and many more awesome games!

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Okam Studio - Desarrolladora de videojuegos con sede en Buenos Aires, Argentina. Crearon Jetpaca, Ultimo Carnaval, Dog Mendonça & Pizza Boy, Anthill, Black Velvet Bandit, y muchos más juegos asombrosos!

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GDL Community Saturday: La Chica Gamer

La Chica Gamer is a Puerto Rican geek culture blogger who focuses on video game news while being a great supporter of latinos in the gaming community! 

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La Chica Gamer es una blogger de cultura geek puertorriqueña que se enfoca en noticias de videojuegos, mientras apoya grandemente a los latinos en la comunidad de gaming!

GDL Community Saturday features latinos across the games industry. GDL sábado de comunidad destaca latinos a lo largo de la industria de juegos.

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GameDev Latinos: Juegos Wintek

Juegos Wintek is a Chilean game publisher supporting titles like The Atman, Goblins Cartmageddon, Crazy Cute Conquerors, Trinket, & Himmel El Wyvern.

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Juegos Wintek es una publicadora de juegos chilena respaldando títulos como The Atman, Goblins Cartmageddon, Crazy Cute Conquerors, Trinket, y Himmel El Wyvern.

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GameDev Latinos at IndieCade Festival 2015

We met with many awesome latino/a/x gamedev at IndieCade Festival 2015! It was wonderful seeing fellow latinos showing their work, giving talks, and enjoying the festivities:

• Two games made in Latin America, Kerbal Space Program (Mexico) and Story Warriors: Fairy Tales (Colombia), were IndieCade Award Nominees!

• A number of latinos worked on Read Only Memories, one of the Festival’s Official Selections!

• Latino developers behind Ask An Enemy Studios, Nascent Games, and Mentha Designs demoed new projects at the Festival’s IndieXchange event.

• IndieCade hosted an excellent panel, Game Development in the Spanish-Speaking World, which featured Andrea Morales Coto (Costa Rica), Edgar Serrano (Mexico), Elaine Gomez (Puerto Rico), Jeb Alvarado (Puerto Rico), & David Canela (Spain).

HNDP LA, a latino-run organization dedicated to providing music and game development outlets for under-served students in Los Angeles, was featured at Intel’s Gaming For Everyone Pavilion in the IndieCade Village.

• Festival sponsors also showcased games made in Latin America. To Leave (Ecuador) and Heart Forth, Alicia (Mexico) were featured at the PlayStation booth and DragonMaze (Mexico) was shown at the SideFX station.

• We spotted other latinos at the event - including developer Hector Llanos, game critic Katherine Cross, artist Raynaldo Perez Flores, PlayStation’s Saul Villegas, Google Play’s Kellee Santiago, Faffinabout’s Alejandro Grossman, Kape’s Gretchen Ortiz, and Giant Robot’s Carlos Lopez.

Please check out and support the work of all these amazing developers and creators! It was inspiring to see them being honored and featured at IndieCade, we can’t wait to see who gets the spotlight next year.

(If you’re a latino/a/x game creator who showed their game at IndieCade and we missed you, please let us know so we can add you to this post!)

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¡Conocimos a muchos gamedev latinos/a/x impresionantes en el IndieCade Festival 2015! Fue maravilloso ver a compañeros latinos demostrando su trabajo, dando charlas y disfrutando de las festividades:

• ¡Dos juegos hechos en Latinoamérica, Kerbal Space Program (México) y Story Warriors: Fairy Tales (Colombia), fueron nominados para los IndieCade Awards!

• Varios latinos trabajaron en Read Only Memories, ¡uno de los Official Selections del festival!

• Desarrolladores latinos detrás de Ask An Enemy Studios, Nascent Games, y Mentha Designs demostraron sus nuevos proyectos en el festival dentro del evento IndieXchange.

• IndieCade presentó un panel excelente, Desarrollo de Videojuegos en el Mundo Hispanohablante, que contó con Andrea Morales Coto (Costa Rica), Edgar Serrano (México), Elaine Gomez (Puerto Rico), Jeb Alvarado (Puerto Rico), & David Canela (España).

• HNDP LA, una organización dirigida por latinos y dedicada a proveer espacios para crear música y desarrollar videojuegos a estudiantes de escasos recursos en Los Ángeles, se presentó en el pabellón Gaming For Everyone de Intel dentro de la villa de IndieCade.

• Patrocinadores del festival también mostraron juegos hechos en Latinoamérica. To Leave (Ecuador) y Heart Forth, Alicia ((México) se presentaron en el booth de PlayStation, y DragonMaze (México) se presentó en la estación de SideFX.

• Encontramos a otros latinos disfrutando del festival - incluyendo al desarrollador Hector Llanos, la crítica de juegos Katherine Cross, el artista Raynaldo Perez Flores, a Saul Villegas de PlayStation, Kellee Santiago de Google Play, Alejandro Grossman de Faffinabout, Gretchen Ortiz de Kape, y a Carlos Lopez de Giant Robot.

¡Por favor revisa y apoya el trabajo de todos estos creadores y desarrolladores increíbles! Fue motivante verlos siendo honrados y presentando en IndieCade, no podemos esperar ver quién será destacado el próximo año.

(Si eres creador de juegos latino/a/x, presentaste tu juego en IndieCade y no te cubrimos, por favor déjanos saber para añadirte a este post!)

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