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Dice And Sword

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¡Jugar! ¡Jugar! ¡Jugar!
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Opinamos sobre: zombicide

Lo mejor de “Zombicide”:

  • Es un juego divertido donde todos colaboran.
  • El hecho de mantenerse todos en el mismo bando anima a unirse a jugadores nuevos sin experiencia, y amigos no aficionados a juegos de mesa.
  • Sin pretenderlo inicialmente, es uno de los juegos que más favorece el juego de rol.
  • Nadie debe manejar al enemigo, y todos los jugadores disfrutan haciendo avanzar a su personaje. 
  • Diversidad de campañas nuevas y modalidades de juego diferente en la página web:   http://zombicide.com/es/
  • Excelente calidad de los materiales. Campañas de kickstarter con gran variedad de material extra.
  • Lo mejor de todo: Dominar el juego “normal” para pasar al modo competitivo.

Lo peor de “Zombicide”:

  • Jugar una campaña (que es lo más divertido por ver el progreso de los personajes) puede llevarse muchísimo tiempo.
  • Es casi inevitable tener uno o dos personajes favoritos que siempre quieres jugar, u otros con los que nunca quieres jugar. Solución: Al final lo mejor es crear cada uno su propio personaje. 
  • Campañas y/o misiones repetitivas. Solución: Recurrir a la web. http://zombicide.com/es/misiones-gratis Hay campañas editadas en libro físico. Inventar nuevas campañas es también muy buena opción que otorga, además, doble juego.

Valoración general:

Consideramos que es un gran juego, el mejor en cuanto a temática de zombies, colocándolo muy por encima de “Zombies” o incluso de “Dead of Winter”, por su diversión y calidad. 

Zombicide gana con las últimas expansiones, pero es también un gran juego sin necesidad de ampliarlo. Generalmente, muchas de las aportaciones de la web no precisan más que el juego base, y se agradece. 

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Pequeño reto a la hora de pintar las miniaturas de “Ciudad de ladrones”, ¿qué os parece nuestra versión?  :D

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“Dice and sword” informa:

Atención, jugones:

Arranca un nuevo proyecto de kickstarter de mano de Soda-pop: “Ninja all stars”. En tan sólo unas horas desde que se abrió ya ha superado los cien mil dólares... y lo que le quede en estos próximos 27 días. 

“Ninja all stars” es un juego de 2-4 jugadores en el que cada uno controlará su propio clan, consiguiendo mejoras y logrando los objetivos para obtener el favor de la princesa Luna. Todo en un entorno de preciosas figuras y escenarios donde encontraremos guiños y personajes peculiares como los queridos Candy y Cola.  Incluso hay disponible un “Super Dungeon Ninja Pack”, además de compras opcionales para ampliar la colección. Por supuesto, se irán desbloqueando nuevas miniaturas y extras según se alcance mayor recaudación. 

Tal como se auguraba, la campaña es un éxito desde las primeras horas de apertura. Mucho aficionado pero sólo unos pocos podrán llegar a dominar la magia ninja... ¿Os atrevéis a probar? Pues echad un vistazo: 

... hasta la próxima, jugones!  *** Bomba de humo***

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Pintando a Canga. Aplicando lo ya comentado en videos anteriores. Enjoy ;)

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Comparto con vosotros mis trucos para pintar los ojos manga de las miniaturas chibi de la manera más simple y, a la par, con un resultado aceptable. 

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Pintando miniaturas: Pincel seco y semiseco

La técnica de pincel seco (semiseco) se suele emplear mucho en la pintura de figuras. Consiste en un método que mediante trazados rápidos y repetidos con tonalidades progresivamente más claras (o con más color) realza los detalles en relieve de la miniatura (mientras las partes más hundidas quedan oscurecidas) consiguiendo dar efecto de volumen. 

Precisa que previamente se realice una cobertura de pintura base a la miniatura. Habitualmente esta base es de color negro, aunque en las miniaturas tipo chibi nosotros preferimos bases de color (se explicará en próximos videos). La base de pintura debe realizarse diluyendo un poco la pintura y aplicando, si es necesario, varias capas. Esto es así porque si no se diluye la pintura o se carga mucho el pincel, pueden quedar grumos, e incluso burbujas que estropean la figura y ocultan sus detalles. En algunos casos es también aconsejable eliminar las rebabas que puedan tener las miniaturas por el destroquelado de las mismas. 

Una vez aplicada y secada la base, hay que preparar la paleta húmeda (ver video "Pintando miniaturas: Materiales") con los colores que usaremos y realizaremos las mezclas de las distintas capas que queramos dar. Las capas deben ir aclarando y aumentando el color progresivamente. Esto se consigue haciendo mezclas con color negro hasta que lleguemos al color puro que se desea aplicar. Si se busca algo de "efecto brillo" en la zona que estemos pintando, se puede mezclar un poco de ese color con blanco, y en algunas ocasiones incluso, dar pincel seco con blanco puro.

Se aconseja no emplear pinceles nuevos o de alta calidad, ya que esta técnica los castiga bastante. Pinceles de corte cuadrado suelen ser idóneos, aunque para alcanzar algunas partes de la miniatura siempre conviene tener de distintas formas y tamaño. 

Los pasos a seguir son los siguientes: 

  1. Mojar el pincel levemente en el color que queremos aplicar
  2. Dar repetidos trazos sobre un papel secante hasta que el pincel esté casi seco y solo "manche" el papel en pequeños puntitos.
  3. Aplicar el pincel con movimientos repetitivos y en varias direcciones sobre la parte a pintar (recordad que debe tener una base de color). Los trazos deben ser longitudinales al pincel (siguiendo la linea del pelo), especialmente si el pincel es cuadrado, para no saturar de color.
  4. Repetir estos pasos sucesivamente. Dejar secar la miniatura entre las capas de distinta tonalidad. 

También, una vez pintada la figura, se podría emplear un pincel pequeño y de pelo muy, muy corto para dar pincel seco con pintura negra (seco, muy seco! que hasta la 7-8 pasada no se note el color) para aplicar más suavemente y de manera circular sólo en las zonas hundidas de la figura y que deseamos que permanezcan más oscuras (ejemplo, ver las alas del dragón que sale en el video). Esto hará que el color se vuelva más homogéneo y el degradado sea más suave y progresivo. 

Nota: La calidad de las miniaturas de los juegos dista mucho de la calidad de las figuras de modelismo o wargames. No somos profesionales en cuanto a la pintura. De hecho, estos tutorales son el resultado de lo que, por nosotros mismos, hemos ido aprendiendo y consideramos que funciona mejor en relación precio/calidad/tiempo.  Estas recomendaciones van enfocados a todo aquél que, sin tener idea de pintar miniaturas, desee aprender lo justo para que las figuras de sus juegos queden un poquito mejor. 

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Segundo video de "Pintando Miniaturas". Aquí hablaremos de materiales y preparación para empezar a pintar las minis

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Opinamos sobre: Krosmaster Arena

Lo mejor de "Krosmaster Arena":

  • Los materiales del juego, sin duda alguna. Desde la caja que recoge todo el juego hasta las fantásticas miniaturas.
  • Dispone de un juego online para conseguir mejoras o para probarlo antes por ordenador. De todos modos, las comunidades europeas son muy fuertes, y advertimos que empezar de novato se puede hacer duro. Es gratuito, el código que trae el juego de mesa sirve para desbloquear héroes y mejoras para el juego online. 

Lo peor de "Krosmaster Arena":

  • El sistema de activación por iniciativa limita mucho el juego y no es fácil ajustarse a este modo. 
  • Algunos héroes están algo descompensados.
  • En el momento en que se consigue matar a un oponente, la partida ya casi está resuelta.
  • Es casi obligado tener más héroes.

Valoración general:

Aunque no sea un juego que aconsejemos en general, tiene un sistema player vs player interesante. Mejora cuando se combina con cuatro jugadores o cuando se toman cartas de nuevos héroes para que las partidas varíen. A diferencia de otros juegos de mazmorra, éste implica pensar mucho, mucho (casi es como una partida de ajedrez) si es que se quiere jugar bien. 

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Reseña de la primera expansión de Arcadia Quest: "Beyond the Grave"

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Opinamos sobre: Arcadia Quest. Beyond the Grave

Lo mejor de "Beyond the Grave":

  • Nuevos enemigos con particularidades. Algo más difíciles que los del juego base. Mucho más sujeto a la táctica del "golpe de gracia".
  • Incorporaciones de elementos en el mapa que proporcionan más estrategia a las partidas (tumbas, fantasmas, posibilidad de mover enemigos...).
  • Como no podía ser de otra manera: Figuras espectaculares.

Lo peor de "Beyond the Grave":

  • Sólo dos héroes nuevos... muy poquitos, ¿no?
  • Se tiende a morir más, pero eso no es del todo una desventaja ;)
  • Estas partidas son algo más largas que las del juego base pero... Insisto, ¿es eso realmente una desventaja?

Valoración general: 

Esta expansión aporta más estrategia al juego y, por tanto, nos encanta. 

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Pintando Miniaturas.

Nueva sección en "Dice and Sword" para orientar en el proceso de pintura de las minis, comentar estilos y compartir nuestras preferencias.  

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Opinamos sobre Arcadia Quest

Lo mejor de Arcadia Quest:

  • Las miniaturas son geniales, un modelado muy bueno, muchos detalles y mucha cantidad.
  • Las partidas son muy rápidas, en una tarde se puede jugar una campaña entera.
  • El sistema de juego es muy sencillo y adictivo. El sistema de progresión hace que quieras seguir jugando cada vez que consigas un nuevo objeto.

Lo peor de Arcadia Quest:

  • Hay mucha diferencia de poder entre algunos héroes. Si no se consiguen los objetos adecuados algunos héroes pueden flojear en los escenarios finales.

Valoración general:

Un juego absolutamente genial y muy divertido. Se va a ir directo a nuestra lista de favoritos. En cuanto se termina un escenario y recibes tus objetos nuevos, ya quieres probarlos en el siguiente escenario. Al combinar diferentes héroes puedes jugar de diferentes formas, y esto lo hace más divertido todavía.

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